Relação de missões do conselho
Missao 1
Bem vindo

Olá , nós somos seu conselho planetário e estaremos aqui na primeira página até que voce tenha aprendido o suficiente para poder governar seu planeta sozinho.

Enquanto isso, para nos certificarmos que voce estará realmente preparado para as lutas e intrigas do universo selvagem de Galactic Wars, nós lhe aconselharemos com dicas e retribuiremos com premios sempre que voce seguir nossos conselhos.
Como primeira tarefa voce deve conhecer melhor o jogo, e aprender algumas noções básicas de sobrevivencia. Para tanto voce deve clicar aqui.
Missao 1
Sociedade

Muito bem, agora que voce conhece um pouco mais sobre o Galactic Wars vamos cuidar da interaçao social.

Nao podemos viver sozinhos, devemos interagir com nossos vizinhos. Por isso peço que voce poste uma mensagem no fórum, apenas para apresentar-se a seus novos companheiros. Aproveite e leia o que eles estao discutindo no fórum. Voce poderá aprender bastante e fazer bons amigos.

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 500 unidades de Plutônium.
Missao 2
Democracia

Continuando no ritmo de interaçao social, após conhecer seus companheiros de galáxia vá no link votações e vote em quem voce acredita ser o mais apto para ser Comandante da Galáxia. Caso voce queira se tornar Comandante da Galáxia ou queira ser ministro sugerimos que voce se candidate no fórum, explicando porque se acha merecedor do cargo.

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 1000 unidades de Carbonum.
Missao 3
Asteróides

Nosso planeta possui minas que produzem uma boa quantidade de minérios mas nossa extraçao de recursos naturais nao poderá atingir um valor muito alto para o bem estar de nosso meio ambiente. Por isso lhe propomos uma forma alternativa e barata de adquirir recursos, os asteróides.

Nosso planeta está cercado de asteróides livres, para utilizá-los basta que voce o faça na página de recursos.
A sua missao é iniciar mais de 3 asteróides (caso voce já tenha mais de 3 asteróides, basta visitar a página de recursos).

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 1500 unidades de Metalium.
Missao 4
Defesas
Agora vamos começar a nos previnir contra os inimigos. Voce deve construir uma Indústrias de Naves o mais rápido possível (caso já tenha construido este ítem, basta visitar a página de construções).

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 3 asteróides de Plutônium.
Missao 5
Produzindo
Asteróides sao muito importantes para nossa sobrevivencia, porém para alcançarmos a supremacia precisamos de muitos deles.
Vá a seçao "recursos" e inicie quatro asteróides em qualquer elemento (de uma só vez).

Por ter seguido nosso último conselho voe; recebeu 2 asteróides de Carbonum.
Missao 6
Ajudando os mais fracos
É importante que sejamos um planeta forte, mas um planeta forte em uma galáxia fraca é um alvo fácil. Vamos colaborar com o fundo da galáxia para que ele possa ajudar os planetas que tem mais dificuldade para desenvolver-se.
Sua próxima missao é ir até o link "recursos" e doar mais de 2000 unidades de Plutônium para o fundo da galáxia.

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 2500 unidades de Metalium.
Missao 7
Mineraçao
Os asteróides sao a nossa fonte de renda mais importante, mas a mineraçao é uma boa ajuda.
Voce deve contruir o item "Extraçao de Carbonum" (caso já tenha construido este item, basta visitar a página de construções).

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 3 asteróides de Plutônium.
Missao 8
Ao combate!
Nós já possuímos alguns asteróides, continuar iniciando-los é um bom caminho, mas roubar asteróides de outros planetas também é muito bom!

Vamos começar a produzir naves maiores, nos dando mais opções para combates. Voce deve construir uma Fabricação de Corvetas o mais rápido possível (caso já tenha construido este item, basta visitar a página de construções).

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 10 asteróides de Metalium.
Missao 9
Definindo estratégias
Quando seu planeta é novo voce fica sob proteçao da "Federaçao dos Crimes de Guerra". Este pacto lhe concede 72 ticks de proteçao para desenvolver-se. Neste tempo voce nao pode atacar e nem ser atacado.
Portanto, se voce estiver sob proteçao nao deve gastar seus recursos com muitas naves, invista em asteróides e pesquisas, e faça suas naves apenas no fim da proteçao.

Agora é hora de definir qual será a sua estratégia de jogo.
Existem inúmeras estratégias, nós do conselho selecionamos para voce algumas opções de estratégias, sinta-se a vontade para seguir uma delas, ou para criar a sua propria.
  • Fazendeiro
    Essa estratégia é basicamente passar todo o início do jogo apenas adquirindo asteróides livres e iniciando-os na produçao de um recurso.
    Após algum tempo voce terá uma produçao maior do que a dos outros, e entao quando começar a produzir naves, poderá fazer muitas delas.
  • Apressado
    Esta estratégia é basicamente produzir naves baratas já no início e atacar logo os adversários que tem bastante asteróides e poucas naves, enviando junto naves Roiders, que roubam os asteróides dele.
    Quanto mais asteróides o planeta tiver melhor. Esta técnica deve ser bem aplicada, pois se voce nao roubar bastante asteróides logo os fazendeiros terao vantagem.
  • Espiao
    Um planeta espiao investe desde o início em pesquisas e construções da área de inteligencia. Desta forma este planeta possui uma grande quantidade de coordenadores de operações, e vários agentes para enviar em missões.
    Sendo um planeta espiao voce atrasará seu desenvolvimento de naves e asteróides para poder ajudar seus aliados(a galáxia ou a sua aliança) em troca seus aliados lhe ajudarao com recursos, proteçao, e vao se esforçar para que voce recupere logo este tempo perdido.
  • Fazendeiro oculto
    Um planeta com esta estratégia se infiltra em uma aliança e age como um fazendeiro. Mas ele nao faz absolutamente nada de naves, fica totalmente dependente da defesa dos aliados(portanto sempre se infiltram em alianças boas).
    Como nao possui naves ele nao ajuda os seus aliados.
    Quando os aliados do fazendeiro escondido estiverem se dando conta de que ele nao está colaborando, ele foge para junto dos seus aliados verdadeiros mudando de galáxia ou de aliança.
    É uma estratégia suja, porém muito eficiente.
  • Independente
    Planetas sem aliança e/ou sem galáxia organizada acabam tentando se tornar planetas "faz-tudo" desde o princípio. Para estes esta pode ser a melhor soluçao, mas nao é muito aconselhável quanto as outras.
    Caso voce esteja pensando em optar por esta, sugerimos que voce procure uma aliança primeiro, ou tente combinar uma estratégia com sua galáxia.
Independentemente da estratégia que voce escolha, é importante que voce desenvolva seu setor de inteligencia, pois nada é mais importante que possuir informações sobre os inimigos antes de atacá-los ou quando estiver sendo atacado.
Sua missao é enviar uma equipe de agentes padrao em uma missao a um planeta de fora da sua galáxia e conseguir obter as informações.

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 25000 unidades de Carbonum.
Missao 10
Em busca da velocidade
Agora que você sabe produzir naves, e utilizar agentes de espionagem, vamos ver um outro critério importante.
Ao partir em um ataque, quanto mais rápido você chegar menos tempo seu inimigo tem para pedir ajuda (e talvez nem veja o ataque!). Além disso, tendo uma velocidade maior você pode chegar até seus aliados mais rapidamente.
Como você pode ver, deslocamento é muito importante para sobrevivência, portanto vamos desenvolver nossa tecnologia de deslocamento.
Sua missão é construir o item "Viagem de alta velocidade" (caso já tenha construido este item, basta acessar o link construções).

Por ter seguido nosso ultimo conselho você recebeu 50 unidades de Metalium, o valor é pequeno mas a crise esta apertando e o conselho não conseguiu um prêmio maior, estas 50 unidades ficam como consolação. Na próxima compensaremos.
Missao 11
Aprendendo com os melhores
Ok, voce já sabe que os asteróides sao a matéria prima mais importante do universo, mas e quanto as estratégias de guerra?
Seria bom que voce aprendesse um pouco das estratégias utilizadas pelo universo, infelizmente somos apenas economistas e nao líderes militares, portanto nao somos bons para ensinar táticas de guerra espacial.
No entanto, para aprender voce deve sempre se espelhar nos melhores, e nem sempre precisa perguntar(afinal nós treinamos agentes para descobrir coisas desse tipo).

Sua missao é enviar uma equipe de agentes militares em um planeta da galáxia com a maior pontuaçao do universo, observe bem que tipo de naves ele produz (é necessário que voce obtenha sucesso na espionagem para que esta missao seja cumprida).

Voce pode aproveitar também e enviar um agente padrao e ver como ele está de asteróides, como estao seus recursos... nao faz parte da missao mas serve para aprendizado.
Para descobrir qual é a galáxia com maior pontuaçao do universo basta visitar a seçaoo "ferramentas".

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 12 asteróides de Carbonum.
Missao 12
Despedida
Este é nosso último conselho, voce vem desempenhando muito bem a sua funçaoo e torcemos que tenha bastante sucesso. Nós do conselho vamos para outro planeta menor, onde podemos ser mais úteis e onde nos pagarao mais.

A nossa última missao envolve combate, já é hora de derrubar os tiranos! Nao nos tornaremos o planeta mais poderoso enquanto nao derrubarmos nossos inimigos.

Vocè deve enviar uma frota para atacar um planeta que fique na galáxia de maior pontuaçao do universo. Em troca disso voce receberá nossa última gratificaçao, 30 asteróides de Metalium.

E aqui vai mais uma dica, um grande líder nao tem medo, mas sempre sabe o momento de lutar e o momento de fugir. Caso ache que nao vai conseguir um bom ataque, recue antes das suas naves chegarem lá.

Por ter seguido nosso último conselho voce recebeu 10 asteróides de Plutônium.